二代目サークル掲示板

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【第62回】DX3『The Beat-Less』 - 乙ハヂメ

2019/10/02 (Wed) 19:03:07

では早速第卓の宣伝をさせて頂きます。
システムはダブルクロス The 3rd Edition、GMは乙です。

シナリオはオリジナル、過去このサークルでも回したことのあるシナリオになります。


【システム説明】
ダブルクロスは、漫画やライトノベルで多い「現代異能力バトルもの」を遊べるシステムです。

特殊なウィルスによって超人的な力を持つ人間「オーヴァード」となったPCが、暴走したオーヴァード(ジャーム)や悪のオーヴァード秘密結社(ファルスハーツ)から人々を守るために戦う、というゲームになっています。

システムの大きな特徴が、「侵食率」「ロイス」「タイタス」の3つです。
「侵食率」はウィルスにどれだけ侵食されたかを表す数値で、敵のオーヴァードと会ったりPCの超人能力を使用したりするたび上昇し、上がるほどPCは強くなります。しかし、シナリオ終了時に一定値を越えているとジャームという理性のない怪物になってしまいます。

「ロイス」は、友人や親類、同僚やライバルといった親しい人との絆を表し、これを取得しているとジャームになりにくくなります。

ロイスの相手が死亡したり、PCを裏切ったりすると「タイタス」になります。タイタスはジャームになりにくくなる効果を失う代わりに、ダイスボーナスを得たり気絶から復活したりできます。

大事な友人(ロイス)を守るため、死した仲間への思いを力(タイタス)に変えて、怪物になるリスクをおかしながらも敵と戦う。
ダブルクロスはそんなゲームです。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - 乙ハヂメ

2019/10/02 (Wed) 19:03:42

▼トレーラー

人の為に尽くすべく作られた超高度AI。
そしてその超高度AIの手足となるhI/F(Humanoid interface)。
彼らは人類社会の更なる発展と幸福と秩序のために作られた存在。
人の手を超えた存在から生み出される、人の思惑すら超越した存在。
彼らによって、人の世界は新たな次元に足を踏み入れる――
その筈だった……

FHによって暴走を開始する超高度AI。
その手足たるhI/Fたちの暴動。
それはさながら、無機物たちの反乱。

狂乱に飲み込まれる人々。
喧噪に包まれる町並み。
壊れてゆく日常。
混沌はひたすらに広まる一方――そう思われた。
しかし超高度AIは万が一に備え、
自らを凍結するための鍵を外部に設けていた……

呼吸も、感情も、心臓の鼓動すら、持ち合わせぬ“モノ”。
一人の、若しくは一体の、一台の、hI/Fに、君たちは出会った。

ダブルクロス 3rd Edition
『The Beat-Less』
ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。


モノに、ココロは宿らない。



▼ハンドアウト

■PC1
任務も無い冬の夜。
温かい食べ物が恋しくなって、コンビニへと夜道をぶらついていた君。
静かな夜を、どうにも賑やかす無粋な“音”。発信源は、上?
ふと見上げれば。蒼い月光に照らされるように夜空を舞う、銀色の少女。
幻想のような、ファースト・コンタクト。

シナリオロイス:“落葉〈アポプトーシス〉”

・巻き込まれ型主人公枠
空からヒロインが降ってきて騒動に巻き込まれる、そんなポジション。
中高校生のチルドレン、特に男子が推奨。
ボーイ・ミーツ・アンドロイド。


■PC2
蒼い月が仄暗く輝く冬の一夜。
兎角、街が騒がしい。人々の騒乱、赫灼たる爆裂、砕け散る破壊音。
そして、濃密なまでの戦闘の香り――
街を包む異様な熱気のなかで、君は暴虐の女王に出会う。
紅蓮の色に包まれしウォーライク。彼女は自らを、hI/Fと名乗った。

シナリオロイス:“戦闘妖精〈モリガン〉”

・バトルマニア枠
バトルマニアにして第二のヒロインに目を付けられる。
決着をつけなきゃ気が済まないぜ!、そんな枠。脳筋くらいが丁度良い。
イリーガル、エージェント推奨。


■PC3
あの男の名前を聞くと、郷愁にも似た切なさが胸を過ぎる。
FHの優しい狂人。“完全調律”を理想に掲げ、穏やかな笑みを絶やさぬ殺戮鬼。
ともすれば、同じ道を歩めたかも知れない。しかし、君達の道は嘗て完全に分かたれたのだ。
――UGNの研究所強襲。その一報と共に耳に届いた名前から、君は少し、昔を思い出した。

シナリオロイス:“静寂〈ハーモニー〉”

・仕事きっちり真面目人枠
因縁浅からぬFHエージェントに決着を。
兎に角任務遂行が第一、そんな生真面目さん推奨。
チルドレン、エージェント、支部長推奨。


■PC4
まず感じたのは、違和感だった。
月が寒々と照る冬の夜。君の意識野が、従来に無い程の“圧倒的存在”を感じ取った。
それは最高速で、最広域で、最深淵で、最高次で、最新鋭で、最硬質な、圧倒的思考の本流。
次元を超えた知性の存在に、君の意識が“警告”を放っている――

シナリオロイス:“虚空(アカシャ)”

・特殊枠
人智を越えた存在に君は何を思うのか。
常人とはかけ離れた感覚の持ち主、そんな人向けの枠。
奇人変人、レネビ推奨。


■PC5
突如として街が喧騒と騒乱に包まれた。
人知を超えた存在による侵攻は、まるで出来の悪いSF映画のようだ。
UGNはこの状況を打開するべく、緊急対策チームを組むらしい。
君にはそのオファーが来るだろう。当然、君にはそれを達成するだけの才覚があるのだから。

シナリオロイス:PC3(対策チームリーダー)

・助っ人枠
街の騒乱、それに対処すべく緊急に組まれた対策チーム。
君はそれに合流することを依頼された。
チルドレン、エージェント、イリーガル推奨



重要性はPC1→5の順に低くなりますので、人員が5に満たない場合は基本番号の若いPC順に埋めていく予定です。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - 乙ハヂメ

2019/10/02 (Wed) 19:06:06

▼募集要項
・キャラメイク:初期経験点+100点+イージーエフェクト1つの取得まで可

・ステージ:通常

・募集人数:3~5人

・レギュレーション:ルールブック1,2&全サプリメント使用可

・UGN所属、若しくは友好的に協力できる立場であること。FH選択不可。

・Dロイスは1PCにつき1つまで取得可

・Sロイス指定可

・ウロボロス使用可(サプリ所持者に限る)

・ロイスのカラーリングはサプリ所持未所持で差が大きすぎるので使用不可

・サプリ「エフェクトアーカイブ」とルルブで表記に差がある場合、所持者数を鑑みルルブを優先します(エフェクト、Dロイス効果等含む)

・物語傾向:FS、シリアス

・経験者は極力キャラメイクを当日までに終えておき、当日初心者のキャラメイクサポートをお願いいたします。

因みに、経験点100点にするとダイス数が30超える可能性もあるので。
当日は下記サイトを活用いただくとスムーズに判定できるかもです。

http://dxdiceroller.appspot.com/index

http://aldente.sakura.ne.jp/public/dx3DiceRoll.html




参加をご希望いただく際は、
・希望HO(優先順位を1~3位まで)
・ルルブの有無
・経験の有無
・事前のキャラメイクの有無
をご記載ください。

事前にキャラメイクを終えた方は、下記へのアップをお願いいたします。


https://charasheet.vampire-blood.net/dx3_pc_making.html

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - キョウタ

2019/10/11 (Fri) 21:20:19

参加を希望いたします。

・希望HO
→希望高い順に③→①→②

・ルルブの有無
→所持しています。

・経験の有無
→プレイ経験あります。

・事前のキャラメイクの有無
→希望します。純アタッカーか偶に補助もできるタイプを考えています。

以上、よろしくお願いいたします。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - 朧竜

2019/10/11 (Fri) 22:42:33

参加を希望します。

・希望高い順 ②→①→⑤
・ルルブは、基本1、2のみ
・経験は3、4回程度
・事前のキャラメイクの有無
可能でしてら事前に作成してみたいです。
ハンドアウトにもよりますが、②であれば戦闘特化でいこうと思っています。

宜しくお願い致します。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - Lamancha

2019/10/13 (Sun) 12:41:37

参加を希望します。

・HOはPL3人ですと私は①番担当になりそうですね。
・ルルブは、基本1、2を所持。
・経験はあります。
・事前にキャラメイクします。
既にアタッカー希望が出ていますから補助で組みます。

よろしくお願い致します。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - 乙

2019/10/14 (Mon) 10:55:22

応募ありがとうございます。

それではHO割は

PC①:Lamanchaさん
PC②:朧竜さん
PC③:キョウタさん

でお願いいたします。

当日は何卒よろしくお願い致します。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - キョウタ

2019/10/18 (Fri) 00:45:34

お疲れ様です。

キャラクターを作りました。
支部長職で射撃系にしてみました。

設定部分は当日までに詰めます。
アームズリンクなどのダイス増加系をほかのエフェクトに変えるかもしれません。

https://charasheet.vampire-blood.net/2717907

以上、よろしくお願いいたします。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - 朧竜

2019/10/18 (Fri) 23:59:22

お疲れ様です。
 
キャラクター作成しました。
初めてなので確認お願い致します。

イリーガルで白兵型です。

https://charasheet.vampire-blood.net/2711148

よろしくお願いします。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - 乙

2019/10/19 (Sat) 00:17:57

〉キョウタさん
確認しました、アップありがとうございます。

〉朧竜さん
固定ロイスはDロイスを含めて3つが上限となります。
シナリオロイス、Dロイスを除いて1つ削除ください。

あと、使用可能な経験点が2点余っています。必要あれば修正ください。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - キョウタ

2019/10/19 (Sat) 01:11:23

少しデータをいじりました。

https://charasheet.vampire-blood.net/2717907

アームズリンクを消去、魔人の弩のレベルを下げて
セットアップの行動値を上げるクロックフィールドと
ユニークアイテムのサイドリールを取得しました。

ページ下の経験点が15点浮いているのは、サイドリールを反映する方法がよくわからなかったためです。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - Lamancha

2019/10/19 (Sat) 12:20:04

キャラクターを作成いたしました。
支援形です。ただの高校生に近づけるために苦労しました。

https://charasheet.vampire-blood.net/2720181#top

ご確認のほど、よろしくお願い致します。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - 朧竜

2019/10/19 (Sat) 13:58:12

ご確認ありがとうございます。
ロイスを修正し、残っていた経験点も使用しました。

https://charasheet.vampire-blood.net/2711148

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - 乙

2019/10/19 (Sat) 21:22:43

各位

ご対応ありがとうございます。
それでは明日宜しくお願い致します。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - Lamancha

2019/10/21 (Mon) 18:59:10

GMならびに同卓PLのキョウタさん朧竜さん、日曜日はお疲れ様でした。

草野透としてPC①を遊ばせて頂きました。
シリアスなシナリオとのことでしたので、シナリオに合うようなコードを散りばめたPCを設定・製作し、使えるもの・使いやすいものだけ使っていこうと思っていました。とは言ってもTRPGですからね、父親との決別がアンドロイドと無関係なところで果たされるのは全くの予定外でしたし、まさか肉体1のPCで白兵ダメージを出す道筋を考える必要に迫られるとは考えていませんでした。こうしたライブ性は楽しいですね。

GM、ならびにPLのお二人、面倒なPCにお付き合い下さりありがとうございました。
また、遊んでください。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - キョウタ

2019/10/22 (Tue) 15:15:59

GMならびにプレイヤーの皆様、先日は一緒に遊んでくださり、ありがとうございました。

仕事にまじめな枠として、里見和希を作ろうとしました。
そのため相手の事情に理解を示しつつ、自分の仕事はきっちり区別して弓をひくキャラを目指そうとしたところ
相手の話を笑顔で聞きながら嬉々として攻撃をかます、ちょっとアレな人になってました。
(そう見えていなかったら幸いです)
PC1とは境遇で偶然対比関係になり、PC2とは一緒に突っ込みにまわれたことがプレイ中とても楽しかったです。
せっかく買ったヒューマンリレーションを活かすべく、
遺産の特性を利用したビルドをしたところ、侵食率が大変なことになってしまいました。
クライマックス終了時の浸食率が180%オーバーになったときはダメかと思いましたが、何とか戻ってこれて本当に良かったです。

また一緒に遊んでいただければと思います。
ありがとうございました。

Re: 【第62回】DX3『The Beat-Less』 - 乙ハヂメ

2019/10/23 (Wed) 19:20:14

ご参加いただきました皆様、ありがとうございました。

GMの感想は活動報告に代えさせていただきます。
お疲れさまでした。

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